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Juegos de Casino

 

 

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Cómo Jugar al Poker Caribeño

La mesa

Las posiciones de los jugadores estarán marcadas. La posición se compondrá de dos zonas. La zona más lejana al jugador estará señalada con “Ante” y la zona más cercana al jugador estará señalada con “Raise”.

Las cartas

Se jugará con una baraja de 52 cartas. Las cartas se barajarán tras cada mano.

Apuestas

Los jugadores colocarán sus apuestas en la zona “ante” para indicar su intención de participar en el juego. Los jugadores deberán hacer sus apuestas antes de que se repartan las cartas. No se aceptarán apuestas sobre el bote progresivo sin que éstas estén acompañadas por una apuesta en el “ante”. Se indicarán las apuestas máximas y mínimas antes de que el jugador se ‘siente a la mesa’.

El reparto

La mano repartirá las cartas una por una al jugador y una carta a sí mismo, hasta que ambos tengan cinco cartas. Las cartas del jugador serán repartidas boca arriba, colocando cada carta sucesiva encima de la anterior, pero de tal forma que se podrá ver el número de cartas repartidas. Solamente la quinta carta de la mano será repartida boca arriba.

Tras ver sus cartas, el jugador decidirá si quiere apostar de nuevo. Esta apuesta sucesiva se denomina “Raise”, y se indicará colocando las fichas en la zona del mismo nombre. El “Raise” siempre deberá ser exactamente el doble del “Ante”. En caso de que el jugador decida pasar, la mano se ganará en el “Ante”.

Una vez que el jugador haya decidido pasar o subir la apuesta (raise), la mano mostrará las cuatro cartas tapadas hasta ahora.
Para que el juego pueda seguir, la mano deberá tener la combinación As/Rey o mejor (en adelante conocida como “mano mínima para jugar”). De lo contrario la mano:

Declarará que no tiene mano para jugar e inmediatamente pagará, a la par, todos “Antes” de forma inmediata.

Atenderá a cualquier mano ganadora del bote progresivo.

Recogerá las cartas virtuales del jugador.

En el caso que la mano tenga una jugada mínima para jugar, ésta se comparará con la del jugador y la mano de póquer más alta será la ganadora. Al valorar las manos, el valor más alto corresponde siempre al As, excepto cuando venga utilizado en una escalera baja, del As al 5, teniendo un valor de 1 punto. Se tomarán en cuenta todas las cartas en el momento de valorar las manos, por ejemplo:

Mano - 10, 10, A, 7, 2

Jugador - 10, 10, A, 5, 3

Ganaría la mano, ya que el 7 le gana al 5.
El valor de las manos es el siguiente en sentido decreciente:

· Escalera real
· Escalera de color
· Póquer
· Full
· Color
· Escalera
· Trío
· Doble pareja
· Pareja

Proporciones de pago y bonificaciones

Cuando la mano no tenga una mano mínima para jugar, los jugadores que hayan apostado un “Raise” percibirán su “Ante” a la par.

Si la mano tiene su mano mínima para jugar y el jugador, habiendo apostado un “Raise”, tiene una jugada que gane a la de la mano, dicho jugador percibirá un pago al 1 por 1 sobre su “Ante”, y percibirá además un pago sobre su “Raise” según las siguientes circunstancias:

· 1 pareja o menos: 1 por 1
· 2 parejas: 2 por 1
· Trío: 3 por 1
· Escalera: 4 por 1
· Color: 6 por 1
· Full: 8 por 1
· Póquer: 20 por 1
· Escalera de color: 50 por 1
· Escalera real: 100 por 1

Las manos ganadoras se pagarán en estricto orden, empezando por el lado izquierdo a la mano, según la tabla de pagos y las normas acordadas anteriormente.

Observaciones

Es la responsabilidad del jugador establecer el valor de su mano. Las manos que coincidan en valor constituirán un empate.

 

 

 

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