Juegos de Casino
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Cómo Jugar al Poker Caribeño
La mesa
Las posiciones de los jugadores estarán marcadas. La posición
se compondrá de dos zonas. La zona más lejana al jugador
estará señalada con “Ante” y la zona más
cercana al jugador estará señalada con “Raise”.
Las cartas
Se jugará con una baraja de 52 cartas. Las cartas se barajarán
tras cada mano.
Apuestas
Los jugadores colocarán sus apuestas en la zona “ante” para
indicar su intención de participar en el juego. Los jugadores
deberán hacer sus apuestas antes de que se repartan las cartas.
No se aceptarán apuestas sobre el bote progresivo sin que éstas
estén acompañadas por una apuesta en el “ante”.
Se indicarán las apuestas máximas y mínimas antes
de que el jugador se ‘siente a la mesa’.
El reparto
La mano repartirá las cartas una por una al jugador y una carta
a sí mismo, hasta que ambos tengan cinco cartas. Las cartas del
jugador serán repartidas boca arriba, colocando cada carta sucesiva
encima de la anterior, pero de tal forma que se podrá ver el número
de cartas repartidas. Solamente la quinta carta de la mano será repartida
boca arriba.
Tras ver sus cartas, el jugador decidirá si quiere apostar de
nuevo. Esta apuesta sucesiva se denomina “Raise”, y se indicará colocando
las fichas en la zona del mismo nombre. El “Raise” siempre
deberá ser exactamente el doble del “Ante”. En caso
de que el jugador decida pasar, la mano se ganará en el “Ante”.
Una vez que el jugador haya decidido pasar o subir la apuesta (raise),
la mano mostrará las cuatro cartas tapadas hasta ahora.
Para que el juego pueda seguir, la mano deberá tener la combinación
As/Rey o mejor (en adelante conocida como “mano mínima para
jugar”). De lo contrario la mano:
Declarará que no tiene mano para jugar e inmediatamente pagará, a la par, todos “Antes” de forma inmediata.
Atenderá a cualquier mano ganadora del bote progresivo.
Recogerá las cartas virtuales del jugador.
En el caso que la mano tenga una jugada mínima para jugar, ésta se comparará con la del jugador y la mano de póquer más alta será la ganadora. Al valorar las manos, el valor más alto corresponde siempre al As, excepto cuando venga utilizado en una escalera baja, del As al 5, teniendo un valor de 1 punto. Se tomarán en cuenta todas las cartas en el momento de valorar las manos, por ejemplo:
Mano - 10, 10, A, 7, 2
Jugador - 10, 10, A, 5, 3
Ganaría la mano, ya que el 7 le gana al 5.
El valor de las manos es el siguiente en sentido decreciente:
· Escalera real
· Escalera de color
· Póquer
· Full
· Color
· Escalera
· Trío
· Doble pareja
· Pareja
Proporciones de pago y bonificaciones
Cuando la mano no tenga una mano mínima para jugar, los jugadores
que hayan apostado un “Raise” percibirán su “Ante” a
la par.
Si la mano tiene su mano mínima para jugar y el jugador, habiendo
apostado un “Raise”, tiene una jugada que gane a la de la
mano, dicho jugador percibirá un pago al 1 por 1 sobre su “Ante”,
y percibirá además un pago sobre su “Raise” según
las siguientes circunstancias:
· 1 pareja o menos: 1 por 1
· 2 parejas: 2 por 1
· Trío: 3 por 1
· Escalera: 4 por 1
· Color: 6 por 1
· Full: 8 por 1
· Póquer: 20 por 1
· Escalera de color: 50 por 1
· Escalera real: 100 por 1
Las manos ganadoras se pagarán en estricto orden, empezando por
el lado izquierdo a la mano, según la tabla de pagos y las normas
acordadas anteriormente.
Observaciones
Es la responsabilidad del jugador establecer el valor de su mano. Las
manos que coincidan en valor constituirán un empate.



